发布时间:2025-03-18 08:53
作者:日历淘手游网
栏目:资讯
网游和单机吸引用户的方式不一样,单机是一次性消费品,它主要靠的是内容,画面,游戏性来吸引玩家。网游是持续性消费品,它要想从内容画面以及游戏性上做到持续性吸引玩家才能促进玩家的持续性消费行为,从而保证利润。但是这是不可能的,所以网游只能靠一些设定以及利用玩家的一些心态来吸引玩家。这就给很多人一种感觉:“网游比单机耐玩”实际上你玩什么了?你只不过是跟另一个人在这个网游的平台上互动了很久罢了。游戏本身并没有什么内容,更别提什么游戏性了。画面方面网游考虑的是利润,画面效果越好,要求配置越高,玩的人就越少,它还赚谁钱去。。。像EQ2。。。当年我只能在自己的住宅里效果全开欣赏欣赏自己身上的铠甲的精美贴图。。。出门必须关一部分效果,不然会死的很难看。。。再举个例子,如果魔兽世界里把衣服裤子的人体彩绘式贴图改成有各自独特模型及质感的贴图的话,估计这个游戏的配置要求就要被提高了。但你也别说,天堂2要求配置不高但画面效果也比较华丽,拿当年的眼光来看。这游戏的图像方面做的很聪明。但毕竟是少数。所以从以上几点分析,画面方面看单机肯定是王道。
把不现实的人变成现实,
游戏里的爱情就能成为现实。
我的朋友和她朋友就是在游戏里认识的,
他们开始谈恋爱,现在都结婚了。
游戏里认识的跟现实有什么区别,他(她)也是现实中的人,不可能是电脑跟你谈恋爱。
最重要是你要了解TA,相处一段时间,TA爱你,你爱TA,没有什么不可以。
1、年龄 青少年的控制力差,容易上瘾。中年人就很难。 2、成就感 游戏种获得起现实世界中没有的成就感(比如一统天下、横扫武林),成就感就高,容易沉迷。 3、现实中太失意,借着游戏就忘了现实的不如意。 大多玩游戏上瘾的人,除了游戏本身的趣味性,可玩性之外还有就是个人价值的快速实现以及犯了错误可从头再来. 说白了就是能实现现实中不能实现的梦想,所以大多数人都易上瘾. 想戒掉不是很容易.但也不是没办法.首先远离游戏环境,然后再给自己找点事做,找事做不能找好种坐下来动脑子的事,比如说学习就不行,最好找动手的事情做,每天把自己时间安排满,做事情要卖力,到晚上倒头就睡,这样有半年差不多就行了.
游戏 . 可以成为现实 .只不过没有那个缘分.我和我游戏老公不是成为现实了吗,不过 ,如果一旦被伤害那是谁都会觉得网友不是现实就可以的,