发布时间:2025-08-10 09:56
作者:日历淘手游网
栏目:王者教学
最近一直玩王者荣耀,无处不团,
你永远无法猜到你的对手长什么样!
因为TA可能是与你年龄相仿的帅哥或美女,可能是与你朝夕相处的好友或爱人,
也可能是现场活动邀你入场的COSER,更可能会是一只调皮捣乱的汪星人……
在7月17号,王者峡谷诞生一名新英雄——孙策。更牛的是这次新英雄不需要你破费腰包免费送取的,无论是金币还是点劵。不管如何首先还是给天美点个赞。确实良心举动。
首先让我看一下孙策的技能介绍。
被动为每6秒有一个强化攻击,同时有一个小额的血量回复,跟攻击力和损失血量成比例。第二被动很强势,每受到物理伤害和真实伤害叠加一定的护甲值。最多可以连续叠加10,层间隔时间为6秒。
特殊强调是,小兵一类的也可以叠加护甲值,第二点护甲值初始16点,最多到15级可以达到每层30点护甲值,即最多30乘以10等于300点护甲。
二技能连续施法三段,每次命中伤害和减速效果会叠加。
特殊强调是:有轻微的位移前倾,尽量把握技能核心,达到技能三段全中的最大效果,同时技能间隙穿插普攻达到最大输出效果。
第一套主要针对相对操作熟练且入场时机把握比较准则的玩家,用于针对和切入后排的出装,攻击装可适当提前出,或多增加比例。
第二套用于偏保守为后期发力的针对核心出装。
对于孙策的出装,孙策相对是一个坦度一般且输出也一半的战坦,有些乏力的英雄。说以出装方面我建议保守一些。核心出装为暗影战斧,冰脉或宗师之力(取决于你出装的属性偏肉出冰脉,反则宗师之力。)
技能加点方面:主二副一,有大点大。没有太多争议就不做过多分析。
最基本连招是3+a+2+a+2+a+2+a+1+a,最后的1+a可以根据敌方走位和位移调整顺序。当然小规模团战也可以先手近身一技能然后二技能中间衔接普攻,最后大招追击控制。基本操作方面没有太多的难度。主要注意两点:一技能控制好距离,大招三技能熟练其方向把控。
玩法和思路推荐。这个英雄在上面我们提到过,定位很清晰,边路首选。但是英雄很尴尬,原因大招等技能机制特别适合单边带线后,向团队靠拢支援团战。但他的单边solo能力不是很难支撑现今版本边路。遇到很多英雄并不是能吃的开,这样也就导致边线压制成了一个根本性的问题。
线上,我个人建议前期适当看情况猥琐,由于控制相对比较多,多等打野来抓进行击杀建立优势。简单理解2v2很强势,基本都能打的过。aoe和前期技能伤害都ok。
带四级以后由于大招的距离长和cd时间比较短。多进行支援帮助团队建立集体优势。尽量不要丢弃其英雄主要特长。
对于团战我建议偏后手入场。这样达到突进和切后的效果提升很多。原因几点,控制时间和坦度都不是太理想,先手吃不消。除了后手成功率会高很多外,就是后手一点入场,对面后排输出同样吃不消的。
囚徒一般是上单位或者在没有射手的情况下走下路,1级囚徒点1技能,利用1技能快速清兵,扛着敌方英雄伤害也要把兵快速清理,这样防御塔可以少掉点血。在4级以前上路最好不要搞事,杀不掉别人。游戏进行到2分钟的时候,囚徒已经4级,这时候打野游走上路可以配合打野,囚徒先自己出去吸引敌方英雄对其进攻,然后打野后手进场,囚徒在使用大招控住敌方上路,配合打野输出将其击杀。
游戏进入到中期,这时候上路一塔肯定已经破了,囚徒没必要一直呆在上路,可以选择去中路支援推中塔,也可以选择跟着打野去爆发小规模团战。这时候囚徒已经有三件套,他的输出已经足够。囚徒可以选择后进场,辅助和打野负责开团,囚徒靠近后排的位置,提前按住大招,接近C位然后闪现大中C位,接着立即使用一技能三次强化普攻打向C位,将敌方C位秒掉。在游戏进入到9分钟的时候没事看下大龙,10分钟的时候没事看下暴君防止敌方打野去偷龙。
游戏到了后期,双方都已经六神装,这套出装的囚徒非常脆,如果被敌方英雄控制住很可能被直接秒掉。这时候囚徒可以先预判下敌方英雄从哪里经过,然后选择蹲点。比如敌方红BUFF处,中路河道草丛处。当小地图上看到敌方英雄经过时,囚徒在草丛中提前蓄力,当敌方C位或者打野踏入范围时直接使用大招,接着三次强化普攻将其击杀。
问:王者荣耀孙策怎么得?新英雄孙策获得方法。
答:王者荣耀新英雄孙策可以通过活动获得,集齐徽章免费兑换孙策,从7月11日开始,收集多个英雄的徽章,集全所有徽章之后,就可以免费获得孙策了。新英雄孙策预计价格应该是13888金币者是588点卷!