“有多少枚狗狗币啊?”这个问题,或许是每个想了解狗狗币(DOGE)的人最直接的疑问,作为最早诞生的“模因币”,狗狗币从“梗”到“数字货币”的逆袭,始终伴随着对总量和通胀的争议,要弄清答案,得从它的诞生设计说起。
从“玩笑”到“数字货币”:狗狗币的诞生与总量设定
狗狗币的诞生带着明显的戏谑色彩,2013年,IBM工程师杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)和程序员比利·马库斯(Billy Markus)为讽刺当时加密货币市场的狂热,以日本柴犬“Doge”为形象,创造了狗狗币,它的代码基于莱特币(Litecoin)修改,采用Scrypt算法,主打“快速、便宜、有趣”。
与比特币的“总量2100万枚”硬通缩设计不同,狗狗币从诞生之初就设定了无总量上限的通胀模式,具体规则是:初始发行总量为0枚(通过挖矿产生),每年新增供应量约为当前总量的5%,这一比例被称为“通胀率”,这意味着,只要网络存在,狗狗币就会永远“增发”,理论上永远不会“挖完”。
现在有多少枚?动态增长的“数字”
根据区块链浏览器数据(截至2024年),狗狗币的已挖出总量已超过1460亿枚,并且以每年约5%的速度持续增长,这一数字远超比特币(约2100万枚)、以太坊(约1.2亿枚)等主流加密货币,堪称“数字货币中的“巨量”。
为什么总量会如此庞大?这与狗狗币的挖矿机制和早期设计有关,狗狗币的出块时间仅为1分钟(比特币10分钟),单块奖励最初为100万枚,之后经历多次减产:2014年减半至50万枚/块,2019年再减半至25万枚/块,2022年最后一次减半至10万枚/块,即便如此,按当前网络算力,每天仍约有1440万枚(1分钟1块×10万枚×24小时×60分钟)新狗狗币被挖出,年增产量约52亿枚(按当前总量1460亿枚计算,5%通胀率对应约73亿枚,实际受挖矿难度和算力波动影响会有差异)。
